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27ページ目 A.D.1999 そこで起こっていたのはまさしく世界の終わりだった。 我がガストラ帝国よりも発達していた国々。 しかしそれらは地底から現れた一匹の怪物により全て消滅してしまうこととなった。 あのとんでもなく巨大なウニのような怪物は『ラヴォス』というらしい。 この世界は……将来あんな怪物に滅ぼされてしまうのか。 「ビックス殿……。私は帝国を愛していますが、ガルディア王国のことも好きでした。 あの国には、いえ、あの世界には争いがありません。殺し合いなんて一切なかったんです。 そんな平和な世界だったのに……こんなのってあんまりじゃありませんか」 そうだ。あまりにも理不尽すぎる。 あんな怪物一匹のために人類全てが犠牲になるなど……。 …………ん? 「おい、ウェッジ。あれは…………」 ラヴォスの攻撃で空いた大穴の中に、例のゲートのようなものが見える。 そこから見えていたのは、ここより更に凄惨なものとなっている世界であった。 世界の大半が荒野と化していて、あちこちにおぞましい魔物が徘徊している。 そんな場所は覚えがないはずなのだが……何故か懐かしい気持ちになってしまう。 「まさか、今見えてるこれは俺達が元々いた世界……なのか?」 「え……? ビックス殿、では帝国は一体どこに……」 「分からない。とにかく行ってみるぞ!」 いざゲートに飛び込もうとしたその時だった。 『ギュルルルルルギュルルルルギュルルルルゥアアアアア!!!!!!!!!!!!!』 腹を下した時の音が極限まで甲高くなったらこんな感じになるのだろう。 この世のものとは思えない叫びのような鳴き声が辺り……いや世界中にこだまする。 ――――ラヴォスの鳴き声だ! はっとして前を向いてみると、ラヴォスと目(?)が合った。 どうやらこっちへ向かってきているらしい。 早くゲートに飛び込まないとラヴォスに殺される! って、いつの間にか俺達の世界へのゲートが消えてるじゃないか! 「どどど、どうするんですかビックス殿!」 「ひとまず時の最果てへ戻るぞ!」 もしかしたらゲートとラヴォスに何らかの関係があるのかも知れない。 だからラヴォスが鳴き声を上げた途端にゲートが消滅してしまったのだろう。 世界を滅ぼすほど大きな力を持った生き物だ。そんな力があってもおかしくはない。 次へ トップへ
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中世の時代に生きる魔族の首領。 年齢は不明。 使用武器は鎌、魔法属性は冥。 グレンの親友である勇者サイラスを倒し、グレンに呪いをかけてカエルの姿にした張本人。 正史では中世時代に敗れるもモンスターの中には魔王の像を作り崇拝する者もおり現代のメディーナ村でも崇められていた。 自身の居城「魔王城」にてラヴォスを地上に召喚する儀式を行なっており、ガルディア王国では「ラヴォスの力を利用して世界を滅ぼそうとしている」と噂されていた。 魔王城で儀式の最中に聖剣グランドリオンを手にしたカエルとクロノ一行が現れ彼らと戦うことになる。 ラヴォスに怨みを持ちその力は幼少の頃から既に、どんな魔族をも越える莫大な力を持っていた。 不吉な前触れである「黒い風」を感じることが出来る。 魔王という肩書きに相応しい高い魔力を誇り、全ての属性の魔法を操れクロノ達が使う魔法より威力が高いものが多い。 最初はバリアチェンジ等で弱点以外の属性で攻撃すると回復されてしまう上に常に防御状態にありダメージがまともに通らない… 一定以上ダメージを与えると最強魔法詠唱の為に防御を解く。 魔王を倒すとラヴォスは魔王が作り出したものではなく古の時代に現れた存在だと知らされ、ラヴォスが目覚めクロノ達と共に巨大なゲートに飲み込まれ魔王城は消滅する。 中世にて魔族を治めていたが、実は古代時代の人間であった。 本名はジャキで、家族は母ジール、姉にサラの3人家族。 クロノ達と初めて会った時に不吉な前触れである「黒い風」で感じ取り一行の誰かが近い未来死ぬという予言を言い当てる。 後半のネタバレ↓ 魔王城決戦後にゲートに吸い込まれ古代にタイムスリップし、素顔を隠し魔法王国の女王ジールの側近を努めあらゆる未来を明確に予言し、女王からは大きな信用を得ていた。 海底神殿が完成し王女達と共に降り立ちラヴォスと戦うが、魔力を吸い取られたあげくに圧倒的な強さの前に敗北する。 黒鳥号墜落後、北の岬に現れ一行たちに過去の自分の話をしラヴォスの作ったゲートによって中世へ飛ばされ、ラヴォスと対峙するために魔族の王となり召喚するが、クロノ達によって阻止され真の目的は「自身の手でラヴォスを倒すこと」だった事を語る。 過去を語り終えると「ヤツは死んだ! 弱き者は虫ケラのように死ぬ。ただそれだけだ……」の後に「はい、いいえ」の選択肢が表れここでプレイヤーは魔王を殺すか仲間にするかの選択することになる。 「はい」で魔王と決着を着けることができ撃破後にサラのお守りが手に入り、クロノを生き返らせる方法を教えて没する。(カエルがPTにいると一騎打ちができる) 「いいえ」を選ぶと戦闘にはならず立ち去ろうとする一行の仲間となりクロノを生き返らせる方法を教えてくれる。 特に魔王を殺すメリットはなく、基本的にいいえの選択肢が良い(DS版の図鑑では魔王を倒さないとコンプできない点には注意) 武器は死神をイメージさせる巨大な鎌を操り唯一の「冥」属性であり他の属性の魔法ファイガ・アイスガ・サンダガを使用することも出来る。 魔王城決戦で使っていた魔法は海底神殿で魔力を吸い取られたから使えないと思われる(習得技・魔法ポイントを貯めれば冥属性も使えるようになる) 連携技をほとんど持たないので彼をパーティーに入れると三人技が使えなくなる。 ただし「青の石、黒の石」を持たせて発動できる『ダークエターナル、オメガフレア』を使えるパーティーならほぼ最強クラスの強さである。 スペッキオ曰く「類まれな冥の力の持ち主」との事。 ダッシュ移動時はマントをなびかせながら滑空するように移動する。 また名前を変えると魔王と付け直せないのでその点も注意。 以下、終盤 EDネタバレ↓ 中世ではビネガーの館に魔王を入れて行くと三魔騎士のセリフが変化する。 黒の夢のジール第二形態との戦闘では『ジールよ。ラヴォスに見入られた、悲しき女。せめてものなさけだ……。この手で、全てを 終わらせてくれる!』と母を討つ。 ラヴォス撃破後は何処かの世界に旅立ち後の世界でも彼女の事を探している。 また北の岬で魔王を倒している場合はカエルの呪いが解ける。 DS版の追加ダンジョン制覇後に行ける、時の闇で別の次元でラヴォスを倒した魔王が現れ(セリフから察するにクロノ達と共にラヴォスを倒した模様) 時を喰らう者の前身である夢喰いに取り込まれたサラを助けようと奮闘するも破れクロノ一行が夢喰いを撃破後の追加EDでは、魔王がサラを救えなかった絶望から自らの記憶と存在を投げ出し、それによって生まれるかもしれない何かに希望を託しながら闇に消え去る。 その後、過去の記憶を失って森を彷徨う魔王らしき人物の描写がある。 こちらもはっきりとは明言されてはいないものの、後のアルフと同一人物であると思わせるような描写になっており(もしくは、全てを捨て去った後に別の存在として転生した姿)現在では「記憶の無い魔王(アルフ)」という説が有力となっているが真偽は不明…
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【名前】 モンストーン 【読み方】 もんめいすとーん 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード12「ワンダードリルの快男児」エピソード13「地底大戦争」(回想)エピソード15「きけ、宝路の声」エピソード18「闇落ち」エピソード25「可愛いあの巫女」エピソード26「アローな武器にしてくれ」エピソード35「マブシーナ放浪記」 【名前の由来】 怪物(英:Monster)+石(英:STONE) 【詳細】 キラメイストーンともカナエマストーンとも異なる似て非なる鉱物生命体。 普段は地中に埋まっているが、掘り出され外気に触れると二足歩行の鉱石ゴーレムといった姿に変形し活動を開始する。 しかしキラメイストーンのように明確な自我を持っているわけではなく、波長の合う生物を見つけるとそれと融合しようとする本能のままに行動する危険な生命体。 その行動は「寄生虫」そのもの。 人型となった状態はゆるキャラにも見えなくもないどことなく愛嬌が感じられる姿だが、この生命体は地球のどこに埋まっているのかわからない一種の地雷と化した恐ろしい存在である。 インセキ邪面のように受け入れた対象がパワーアップすることも可能だが、クリスタリア宝路のように寄生されたことで命の危機に瀕する等、 融合対象によって危険性はまちまちであり、ジャメンタルとの相性が良いらしくガルザからジャメンタルを注ぎ込まれた宝路と融合したモンストーンは邪悪モンストーンへとパワーアップを果たした。 なお石の状態ではキラメンタルの反応を阻害するらしく、カナエマストーンの探索がはかどらない原因ともなっている。 いくつかのエピソードに散発的に出現しており、エネルギアの力を受けて巨大化した巨大モンストーンも登場している。 【余談】 名前の由来は怪物と石。モンスターとストーンをかけたもの。 キラメイストーンがキラメキとストーン、カナエマストーンが叶えますとストーンが由来であり、三者ともに特殊な能力を持つ鉱物である。 ヨドン軍とは関わりのない第三勢力、というほどの存在ではないが脅威度で言えばある意味邪面師よりもよほど高い。 地球の土地に普通に埋まっているモンストーンだが、ジャメンタルとの相性が良かったり邪面師と融合して強化させる等、ヨドンヘイムと何らかの関わりがあるかのような描写が見られる。
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【作品名】ゴジラ対ヘドラ 【ジャンル】 特撮 【名前】ヘドラ 【属性】鉱物生命体と大量のヘドロが合体した怪獣 【大きさ】60m 4万8千トン 【攻撃力】肉体があらゆる公害物質でできているため触れるもの全てに有害 (鉄骨をすり抜ける→鉄骨が溶ける ゴジラが攻撃する→ゴジラの腕が溶ける) 全身から常時硫酸ミストを放っており、何もしていなくても半径数十mに入っただけであらゆる生物がぶっ倒れて窒息死 加えて途轍もない悪臭を放っている(ここまで危険だともう誤差の範疇だが) 本気で放てば高度数百mから周囲数㎞に渡って霧状に展開し、1000万人以上の死傷者を出した ヘドリューム光線:戦車の砲撃程度ではビクともしないゴジラを一撃でダウンさせる。射程は300m位 格闘戦:得意そうには見えないが2万トンのゴジラを掴んで飛行する程度の怪力はある 【防御力】一見ヘドロの山が動いているように見えるが実は群体生物であり、体がミクロ単位のヘドリュームの集合体で構成されているので どんなにバラバラになっても再生可能であるため物理的に倒すことは不可能。 いかなる攻撃も突き抜けてしまう。 弱点は熱であるが10万度程度の熱なら平気で耐える耐久性。 【素早さ】素早さは大きさより若干遅め、反応速度は常人並か 飛翔体も設定が不足しているから不明だが多分マッハはない程度と思われる 【特殊能力】水棲体 陸上体 飛翔体と自在に体を変化させる。かかる時間は数秒。 排煙や重油やゴミなどあらゆる毒物や廃棄物を吸収する性質があるため、毒や強酸強塩基攻撃などは餌にしかならない 核廃棄物であっても余裕で喰い尽くすため放射線にも耐性あり 【長所】全身がドロドロの物理無効性能に加え接近しただけで即死するレベルの猛毒 断言してもいいが二代目ゴジラ最大の天敵 【短所】動きが遅い 乾燥に弱い 【戦法】飛翔態で参戦。上空から硫酸ミストとヘドリューム光線で攻める 参戦 vol.6 vol.6 331 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/12(土) 21 30 41.51 ID t9AWMXYX 330 硫酸ミストとヘドリューム光線の弾速はどのぐらい? 332 名前:格無しさん[] 投稿日:2016/03/13(日) 16 47 02.97 ID A3OFTCHa 330 硫酸ミストは数秒で数㎞に広がるくらい ヘドリューム光線は戦車の砲弾より速いゴジラの放射熱線と大差ないくらいか 333 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/13(日) 21 31 32.58 ID l8doX8UL [1/2] 332 ありがとう ヘドラ考察 すり抜け原理の物理無効に加え接触時溶解 硫酸ミストの弾速は最低値を取り数秒=6秒、数㎞=2km 秒速約333m、時速約1198km、マッハ約0.97とする ヘドリューム光線は戦車砲よりも速いのでマッハ4はある 効果範囲がゴジラにダメージを与えれるので50mはあるか 規模からして空中要塞の壁上から見る ○ジュラル星人の基地 あちらの攻撃は透過してヘドリューム光線連射勝ち ×デススティンガー あちらは粒子(静電気を吸収とあるので電子か)単位の攻撃の 荷電粒子砲。 こちらの透過はミクロ単位なので無効化出来ないか 更に10mから光速反応なのでこちらの攻撃は避けられ 荷電粒子砲連射負け ×デスザウラー 大口径荷電粒子ビーム砲 負け △時空生命体ガルキメス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け ○島喰い 硫酸ミスト勝ち ○ウルトラマン(かっとびランド) あちらの反応速度の方が速いが、こちらの硫酸ミストは 周囲に展開されかつあちらの反応よりこちらの弾速の方が 速いので勝ち ○魔人ブゥ(OP映像)~マルゴリ 硫酸ミスト勝ち ○昭和ガメラ あちらの移動速度よりもこちらの硫酸ミストの弾速の方が速く、 あちらの攻撃は透過出来るので勝ち △ダイガンドwithグアーム こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は透過して分け ○クラーケン 硫酸ミスト勝ち ○仮面ライダーコア あちらの移動速度よりもこちらの硫酸ミストの弾速の方が速く、 あちらの攻撃は耐えれるので勝ち ○ギガホース~セントブリス号を食った亀 硫酸ミスト勝ち △Q238号 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は透過して分け ○GODZILLA(2014) ~ギャルガ 硫酸ミスト勝ち △ジンメン(デビルマンVS闇の帝王(ハデス)) 同化は接触した瞬間に溶解するので あちらは発動できない。大きさ分け ×グランド・キャニオン 『保存』負け △島亀 あちらの攻撃は透過してこちらの攻撃は大きさで耐えられ負け ○電気雲 あちらの攻撃は耐えて寿命勝ち 島破壊の壁上を見る ○戦艦型(甲) 硫酸ミスト勝ち ×バン王 全能負け ○レッドマン あちらの移動速度よりもこちらの硫酸ミストの弾速の方が速く、 あちらの攻撃は耐えれるので勝ち △スライバ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け ○ネガ電王(ガンバライド) あちらの移動速度よりもこちらの硫酸ミストの弾速の方が速く、 あちらの攻撃は大きさで耐えられるので勝ち ○タイラント(FE3) 硫酸ミスト勝ち ×ボロス エネルギー攻撃は透過出来ないか。負け ○怒んパッチ 近付いた所を常時発生の数十mの硫酸ミスト勝ち △エディ~カリスマデビルX こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け ○超魔ハドラー あちらの移動速度よりもこちらの硫酸ミストの弾速の方が速く、 あちらの攻撃は耐えれるので勝ち △ガンガー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け ×ザグナ 消滅負け ○暗闇の雲~ゼロムス 硫酸ミスト勝ち △ラブマシーン 双方攻撃が通じず分け △ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) こちらの攻撃は避けられあちらの攻撃は透過して分け まだ続く 334 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/13(日) 23 12 31.76 ID l8doX8UL [2/2] ヘドラの考察の続き △ケルプ~ガーゴイル 双方攻撃が通じず分け ○ブラックホール(キン肉マン) 硫酸ミスト勝ち △漆黒の騎士ばいきんまん~ガンマン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け △悪意の海岸 双方攻撃が通じず分け △フォックス・マクラウドonアーウィン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け ○カービィ(スマブラX) 接触した所を溶解して勝ち 負け越してはいないので数十㎞級の壁上を見る ○カンヅェル~ゼットン(THE FIRST) 硫酸ミスト勝ち ○メタボン ヘドリューム光線連射勝ち ○タブー 硫酸ミスト勝ち ×グルトリア 雷は無理か 負け △水神様 双方攻撃が通じず分け ×竜堂余 雷負け ○パワードザンボラー 硫酸ミスト勝ち ×妖蛇 意識喪失負け △都市生物~龍神 双方攻撃通じず分け ○ジウス 硫酸ミスト勝ち △メカ 双方攻撃通じず分け ○スーパースライム~デスピサロ 硫酸ミスト勝ち △ワイトキング 双方攻撃通じず分け ○永遠の闇~ゴ・ガドル・バ 硫酸ミスト勝ち 大山脈破壊の壁上を見る ○スプレンティド 接触してきた所を溶解勝ち ○バルタン星人(FER) 硫酸ミスト勝ち ×イベルタル ダークオーラの生命吸収負け △ミラーアクエリオン 双方攻撃通じず分け ×白面の者 シュムナの溶解負け ○クッパ(マリオギャラクシー) 硫酸ミスト勝ち △リバイアサン 双方攻撃通じず分け ×でいだらぼっち どろどろは溶解できないか。魂吸収負け ○藤原紅虫 硫酸ミスト勝ち △アマクサ 双方攻撃通じず分け ×バラガン・ルイゼンバーン 死の息吹負け △ラヴォス 双方攻撃通じず分け ○ディー 硫酸ミスト勝ち ×白鯨(白鯨伝説) レーザー負け ×メルビー 死の踊り負け △シーザー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は透過して分け △世界一大きなクジラ 双方攻撃通じず分け これ以上は安定して勝てない なので イベルタル>ヘドラ>バルタン星人(FER)
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79ページ目 『お前達がいる世界の大きな魔力さえ消えればいつでも戻すことが出来る』 大きな魔力……ラヴォスのことか? 『だが……』 ん? 『残された時間はあと僅かだ。ティナ達は最後の闘いに臨もうとしている。 三闘神の力を宿したケフカが倒されれば魔法も幻獣も人間界から消え去ってしまうだろう。 そうなれば…………』 戻れなくなる、のか。 なら一刻も早くラヴォスを倒さなくてはならなくなる。 『これから我が力を使い、お前達をラヴォスの体内へと送り込もう。 奴の本体さえ倒せば全てが終わるはずだ』 なんだかややこしくなったが、とにかくラヴォスを倒せばそれで済むんだろう。 だったらやってやる。帝国はもうなくなったそうだが、その魂は消えはしない。 共に帝国魂を見せてやろう。なあウェッジ? 「ハヤシライスも食べたい……」 寝てる。 まさか話が長いせいで眠ってしまったというのか。 次へ トップへ
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クロノ・トリガー クロノたちは偶然の事故から時間を移動する手段を発見し、時を越えて様々な時代を行き来する中で、自分達に降りかかる問題を解決していく。やがて荒廃した時代に行き着いた主人公達は、そこが謎の生命体「ラヴォス」によって滅亡した自分たちの未来であることを知る。クロノたちは失意に陥るものの諦めず、ラヴォスの出現した原因を突き止めて未来を救う事を決意する。 ( Wikipediaより ) クロノ・トリガーをチートで遊んでみた マイリスト「クロノ・トリガーをチートで遊んでみた」 パート01 - パート02 - パート03 - パート04 - パート05 パート06 - パート07 - パート7のおまけ - パート08 - パート09 - パート10 パート11 - パート12 - パート13 - パート14 - パート15 パート16 クロノトリガー 低レベルで攻略してみる Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 Part16 - Part17 - Part18 - Part19 - Part20 Part21 - Part22 - Part23 - Part24 - Part25 Part26 - Part27 - Part28 - Part29 - Part30 Part31 - Part32 クロノトリガー メドレー マイリスト「クロノトリガー メドレー」 vol.01 - vol.02 - vol.03 - vol.04 - vol.05 vol.06 - vol.07 - vol.08 - vol.09 - vol.10 クロノトリガー カエルのおはなし その01 - その02 - その03 - その04 - その05 すぺしゃる! クロノトリガー(Speed Run) Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15
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ティムの肉はガラスのように透け始めていた。 身動きひとつしない。彼の皮膚はガラス状に硬質化していた。 荒削りな水晶の多面体が体中から発芽している。 そして、あの心地よい声がアレックスの脳裏に響いた。 『ティム・リッジウェイはもう居ない。ここに居るのは、クィス=アズだけだ』 ――S.D.Aniolowski "An Early Frost" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 333 外来 クィス=アズ 残心耐石化 クリスタライズアイデンティファイ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2500 300 1200 800 1200 100 炎熱耐性20冷気耐性20 石化耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 3952 750 3000 2000 3000 250 亜種1 金 Lv.1 2700 400 1300 900 1300 200 炎熱耐性30冷気耐性30 Lv.70 4676 1200 3900 2700 3900 600 亜種2 金 Lv.1 2600 300 1400 800 1500 100 炎熱耐性30冷気耐性30 Lv.70 4503 900 4200 2400 4500 300 Illustrated by dys 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 闇の潜伏者 備考 鉱物の割には防御が低いが魔力が高く、それなりの火力を発揮できる 最大の特徴…というか残念な点はアビリティ枠の一つが耐石化であること。もう一つは残心でなかなか有用なのだが言うまでもなく外来種は元から石化に対して完全耐性を持っているため実質死にアビリティと化している一応石化耐性に対しダメージを与えるスキルが登場すれば生きる場面も出てくるかもしれないが、そもそもそんなスキルを使ってまで石化を狙ってくる人がいるかと言われると… 元ネタ クィス=アズ スコット・ディヴィッド・アニロウスキイの短編『An Early Frost』に登場する生きた水晶ともいうべき鉱物生命体 彼ら自身がムトゥラと呼ぶ惑星に棲む コメント 名前 コメント 外来 残心 耐石化
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87ページ目 ビットと本体はまるで1つの生き物かのように連携をとってくる。 素早いビットがこちらを翻弄し、強力な本体が攻撃を仕掛けてくる。 こちらが攻撃をしようにもビットによってかき乱されてしまう。 くそっ、やり辛い相手だ。 ビットの攻撃も地味ながらかなり痛い。 だがもう少しで……。 「ビックス殿! いきます! パワーをメテオに!」 来た! 無数の隕石が、今度は防御の為ではなく攻撃の為に撃ちだされる。 ラヴォスの巨岩を打ち砕く程の威力だ。まともにくらえばひとたまりもないはず。 「ビックス殿! パワーをメテオに!」 ラヴォス本体に、2つのビットに、隕石が降り注いでいく。 これならいける! 「なんで無視するんですか! パワーをメテオに!」 「うるさい!!」 細かく砕け散った隕石が砂埃のように周囲に立ち込め、ラヴォスの姿を消し去る。 「やったか…………!?」 次へ トップへ
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85ページ目 『ギュリリィィィィィィィィ!!!!!!!!』 あの腹を下したような鳴き声と同時に、俺達がいる異空間の雰囲気が変わる。 今はまるでエイラ達の時代。原始にいるかのような感じだ。 これもラヴォスの能力なのか、全ての時空の流れの中に放り込まれているような気分だ。 ラヴォスが両腕を天高く掲げる。何かしてくるようだ。 ラヴォスの腕に、例えるなら――原始の力が集中していく。 そして、 「あ、あんなの反則だろ…………!」 上空に巨大――巨大という表現ですら表しきれない程の大きな岩石が現れる。 あれを俺達にぶつけようっていうのか。あんなもん避けられるはずがない。 「あ、あわわ……!」 ウェッジは尻餅をついたまま愕然としている。 そしてラヴォスが両腕を振り下ろした。 その動作に合わせて巨岩が俺達へと落ちてくる。 「おおおおおおおおッ!!!」 落ちてくる巨岩に向かって必死にファイア・サンダー・ブリザービームを発射し続けるが 勢いを落とすことすら出来ない。 向かってくる魔導アーマーに小石をぶつけているようなものだ。 こちらの小さな攻撃で止めることは不可能。 かといって避けることも出来ない。 巨岩はこの空間全てを覆いつくすんじゃないかと思うほどに大きいのだ。 ここで終わりか………! 次へ トップへ
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登録日:2009/06/13(土) 17 06 18 更新日:2024/04/15 Mon 14 10 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER M字ハゲ もっこり クロノ・トリガー ジャキ ツンデレ ネタバレ項目 ラ王 弟 魔王 魔王は『クロノ・トリガー』の登場人物。 ■概要 A.D.600 中世において、強大なモンスターの軍勢を率いて世界を征服しようとしている魔族の長。 青白い肌の色をしている以外は人間と大して変わらない姿でありながら、魔族を統べる程の魔力を持っている。 現代の魔族に残された言い伝えでは、人間を滅ぼすためにラヴォスを生み出す儀式を行おうとしていたとされる。 このラヴォス召喚阻止の為にクロノ達は魔王と戦う。 本名は不明だが、人間からも魔族の部下からも一貫して「魔王」と言われる。 ストーリー後半である選択肢の後に仲間にすることができるのだが、そこでもキャラクター名自体が「魔王」となっている(*1)。 仲間キャラは仲間にした時に名前を変更できるのだが、使用できる文字の関係で、DS版以外ではデフォルトで入っている「魔王」を消してしまうと元に戻せない。 1文字変えて「ラ王」にした人は多いと思われる。 会話の途中に魔王の名前が出てくる場合、および地名としての「魔王城」もこの名前変更に従って変わる。 魔王を変な名前にするとそれらも連動して変な名前になってしまう。 つまり、魔王の名前を「シンデレラ」にすれば、魔王城は「シンデレラ城」になる。 ■ゲームにおいて 魔王がいる最下層の儀式場は、侵入して少し進むと魔王のテーマ曲「魔王決戦」が流れ出すと共にメッセージが強制スクロールとなって固定のテンポで話が進む。 イントロが流れている間に魔王とカエルの問答が行われ、「死の覚悟ができたならな!」の声と共に魔王がマントを跳ね上げこちらに向き直り戦闘が始まる瞬間に合わせ BGMのサビが始まるため、非常に熱い演出の名シーンの一つ。 戦闘では魔王は火氷天冥の4属性全ての魔法を使いこなす。 戦闘開始してからしばらくは「バリアチェンジ」を中心に戦う(*2)。 ファイガ・アイスガ・サンダガいずれかの魔法を放ち、放った魔法と異なる属性の攻撃を全て吸収するバリアを身に纏う(*3)。 物理攻撃も効くには効くが防御力がかなり高く、バリアの弱点の属性でない攻撃をすると1発食らうたびにバリアチェンジを使う=全体魔法をぶっ放すため、素直に弱点属性の魔法を使った方が良い。 ただし、魔王を倒すには聖剣グランドリオンが必要、という言い伝えに違わず、カエルの持つグランドリオンで攻撃すると魔王の魔法防御をダウンさせることができるため、カエルだけは適度に通常攻撃を混ぜると良い。 一定以上のダメージを与えると戦法が変わる。 「防御を解き呪文を唱えだした」というメッセージが出ると上記のバリアが消え、全ての属性が通じるようになる上、物理防御も低くなる。 こうなるとバリアチェンジの合間に使っていた冥属性の小技魔法も使わなくなるため殴り放題になるが、一定時間経つと唱えていた呪文が完成し、魔王の最大魔法「ダークマター」が炸裂する。 バリアチェンジの際の魔法とは比較にならない大威力の全体攻撃であり、回復を怠ったまま魔王をタコ殴りにすると一撃で戦闘不能者が出かねない。 後にB.C 12000古代において再度戦う機会がある。 ここは戦うかどうかを任意で選ぶことができ、カエルがパーティにいる状態で戦うを選ぶとカエルとの一騎打ちになる。 しかしカエルはレベル、装備ともに前回戦った時よりも比較にならないほど強くなっているはずで、1対1でも十分勝てる。 また魔王自身、以前使っていたバリアチェンジやダークマターといった厄介な技は使ってこず通常攻撃とガ系魔法だけと前回から弱体化している。 倒した時のドロップ金額は一回目3000G二回目4000Gと、単体としてはかなり高額な分類。 ■味方としての魔王 加入時点でファイガ、サンダガ、アイスガの3属性魔法を覚えており、技ポイントを稼ぐと冥属性魔法のダークボムを覚える。 そのため一人で全ての属性の攻撃を賄える。 また彼の使うガ系魔法はクロノやルッカの覚える同名の魔法よりも2割ほど威力が高く設定されている。 魔王城で見せた最大魔法ダークマターは技ポイントを稼いで習得しないと使えない。 敵だった時に比べればHPは1/10まで低下しており、無尽蔵だったMPも最大99止まりと能力は遥かに弱体化しているが、そこはゲームバランス上仕方がない。 それでも仲間の中で比べれば全ての能力に優れており頼れる存在。 これまで仲間にいなかった「素早い術師タイプ」で、開幕の全体魔法ひとつで雑魚敵を一掃してしまうことも。 ただし「仲間との連携技を1つも覚えない」と言う欠点があり、彼の攻撃は常に単体技になる。 加えて覚える技が全て魔法かつ範囲攻撃であるため、汎用性は高いが単体の強敵への決定打に欠ける。 特に魔法の通用しない敵、範囲攻撃を使うと反撃が飛んでくる敵は魔法を封印して通常攻撃で戦わなければいけないため天敵といえる。 また、氷/水属性をカバーしてはいるが回復魔法は覚えない。 最強の魔法ダークマターまでに覚える魔法も、魔法攻撃を軽減するが効果が長持ちしないマジックバリア、ダークボムが範囲→全体になったダークミスト、敵を一撃死させるが範囲が自分中心のうえ成功率も高くないブラックホールと、ダークミスト以外は使いづらいものが多いのも難点か。 なお、連携技を覚えないとは書いたが、いくつかある特定のアイテムを装備させた時のみ、魔王を含めた3人での連携技が使えるようになる。 いずれも非常に威力の高い連携技ではあるが、魔王のアクセサリ欄を他の効果が無いアイテムで埋めてしまうため、使いどころは考える必要がある。 装備は初期の時点でそこそこのものを装備しているが、加入後すぐに中世のビネガーの館で絶望の鎌/マント/兜の最強装備(SFC版時点)を揃えることが可能。 財布に優しい奴である。 DSリメイク版では追加武器として「ナイトメア」が登場。 絶望の鎌を越える攻撃力に加えて高めのクリティカル率、クリティカル発生時のダメージ倍化(=通常攻撃の4倍)を備えており、上記の魔王の弱点を上手くカバーしている。 以下、大きなストーリーのネタバレがあります。 ■来歴 本名「ジャキ」。 本来生きていた時代はB.C.12000 古代であり、当時の王国の女王ジールの息子で、れっきとした人間。 魔法王国の王女の息子で、幼少からかなりの魔力を持っていて、近く起こる人の死や凶兆などを黒い風と表現し、感じていたりした。 その頃の魔法王国はラヴォスを海底深くに見つけており、その力を得ようとしていたが、 ラヴォスの力は危険なものだと感じていたジャキは周りの人間に心を閉ざしていき、姉のサラにだけ心を許していた。 ラヴォスに魅せられ変わっていく母を嫌ったり、ラヴォス制御にかり出される姉を心配したりとわりと普通の子供だった彼だが、ラヴォスの力を取り出す実験時、 制御する役割の姉を心配し実験の場に侵入すると、そこでラヴォスの力は暴走し、時間のゆがみがうまれる場面に遭遇してしまう。 そのゆがみに吸い込まれる形で彼は中世にとばされ、魔族に拾われる。 その後持っていた強大な魔力で魔王と呼ばれるまでになり、勇者サイラスを殺し、カエルに呪いをかけた。 そしてA.D.600 ラヴォスを海底から呼び起こすための儀式を行おうとする。 この時彼は人間を滅ぼすために呼び起こす訳ではなく、ただラヴォスに復讐、決着をつけたかっただけなのだが、それをクロノ達に阻止され、そのときにうまれたゆがみにまたも吸い込まれる。 そして魔王がとばされたのはまだラヴォスの力を研究している段階の古代魔法王国。 彼はその後に起きる事を全て知っていたため、顔を隠し姿を変えて預言者と名乗り王女に近づく。 結果として、ラヴォスの力をうまく制御させるための魔神器を作らせる事に成功。 が、クロノ達が魔神器を破壊しようとして魔神器を破壊しきれずラヴォスが完全に目覚めてしまい、魔王達はサラの力で安全な場所へと移動させられ、サラは行方不明に。 完全に目覚めたラヴォスは黒の夢という形で時空を越える存在になり、魔王はそれを打倒するという理由でクロノ達に協力する事になる。 この時、魔王の提案を呑んで手を組むか、信じず戦いを挑むかを選択できる。 手を組むを選んだ場合は魔王が実際にゲーム上仲間になる。 戦うを選んだ場合、カエルがいる場合はカエルとの一騎打ちに、いない場合はその時いる3人との戦いになる。 ここで勝つと魔王は「サラのおまもり」を遺して本当に死亡し、以降のストーリーに登場しなくなる。 大筋のストーリーに変更は無いが、一部のエンディングにおいてカエルの姿に影響が出る。 上記の通りカエルは魔王にかけられた呪いによって人間からカエルの姿になっているため、その呪いが時間差で解けるのだ。 仲間にしなくても大筋のストーリーに変更は無いものの、その後戦う相手は「魔王にゆかりがあったもの」が複数おり、 そこに魔王を連れて行くと専用の会話や演出がある場合が多い。 特に黒の夢最深部で女王ジールと戦う際は、魔王城で魔王と戦った時と同じようにBGMが「魔王決戦」になった上で前フリ会話が固定テンポになり、 戦闘開始と共にBGMのサビが始まる演出になる。 DS版で新たに追加されたイベント「次元のゆがみ」では、こちらの世界とは別の次元から来たもう一人の魔王が登場。 もしパーティーにも魔王が居た場合、こちらと向こうで二人の魔王が同時に存在することになる。 別次元の魔王は既にラヴォスを倒した時間軸から来ており、夢喰いからサラを救出しようとするも失敗し、 その後マルチエンディング"夢の終わりしとき"にて、サラを救えなかった自分に絶望して記憶と存在を投げ出し、 過去の記憶を全て失った状態でどこかの森を彷徨う姿が描かれている。 おそらく次回作の舞台であるエルニドへとばされたものと思われるが詳細不明。 なおDS版ではガルディア崩壊ムービーはこのエンディングでしか流れなくなっており、 正式に「トリガー本編の方とは別の時間軸の出来事」として扱われた形となる。 クロノ・クロスでは、元々魔王を仲間の一人として登場させ、イベントを展開させる案があったが、仲間キャラクターの増大化に伴い没となってしまった。 しかし一部イベント、というかある仲間キャラクターにその形跡が残ったままとなっている。 クロスの原作であるラジカル・ドリーマーズには素性を隠した状態で登場(シナリオによって変わる)。 トリガーの上記エンディングはこれらに繋げたものと考えられている(明言はされていない)。 「黒い風が、また泣き始めた……。」 「弱い者は死ぬだけだ…」 「姉より優れた弟はいない…」 「ブザマなものだ・・・・・・。けっきょく、何一つ変えることも出来ずに・・・・・・。」 「今ここで追記・編集するか…?」 >はい いいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vジャンプ攻略本で「なに、私には連携技が無いだと!?」と慌てていたのが可愛い。 -- 名無しさん (2013-12-03 23 00 15) 決して弱くはないんだが、回復とかいろじかけとか強力な単体攻撃とかのかゆいところに手が届かない感じがしてあまり使ってない -- 名無しさん (2013-12-03 23 50 33) マザーブレイン戦ではルッカと一緒にいれてた。オメガフレア使ってマザーの反転色見るためにw -- 名無しさん (2013-12-03 23 55 24) ↑×3分かります、可愛いですよねwww 単独能力はいいかもしれないけど、個人的に物理攻撃に弱い気がします…。装備整えているとはいえ、黒の夢に出てくるザコ敵の攻撃1発でHP半分持っていかれた時はビビった。 -- 名無しさん (2013-12-04 00 32 52) リーネの手紙を読んで考え込むマールに「感動している場合ではない」と一言。親子というものについて、彼も思うところがあったのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-05 18 28 48) 死の山イベントの時、サラを見て無言になるのが記憶に残ってる -- 名無しさん (2013-12-05 18 41 43) ラヴォス戦のセリフは一番好き -- 名無しさん (2014-02-03 22 59 20) ジールは魔王を連れて戦いに行く -- 名無しさん (2014-02-03 23 13 13) 皮パンツ+M字ハゲ+赤マント -- 名無しさん (2014-02-03 23 53 47) 姉を助けんかい!と思った当時どうやらシスコンではなかったらしい -- 名無しさん (2014-02-05 01 34 42) どーしても倒すのにためらってしまい、未だにグレンを元の姿に戻せたことがない……。 -- 名無しさん (2014-02-05 01 49 43) ↑↑ラジカルで助けてるし!クロスでも間接的に助けてるし! -- 名無しさん (2014-02-05 04 19 55) 中世の修道院にいつの間にか現れていたシスターが、実はサラのその後だと思ったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2014-05-30 21 02 24) ちゃんと「仲間になった時どうしてボスだった時より弱体化してるのか?」はゲーム中で描写があるんだよな。細かくていい。 -- 名無しさん (2014-08-21 21 17 56) タグにあった魔王サバってチートバグネタか -- 名無しさん (2014-11-02 11 44 43) PS版ドラクエ4のピサロと違ってあんまり叩かれないのは一応殺せるからか? -- 名無しさん (2014-11-02 15 28 27) ↑ピサロは6章を進めるうえで強制的に仲間にせねばならず、魔王は仰るとおり任意。あとDQと違ってキャラの感情表現が豊かだから、魔王を殺さないという選択をした時に、カエルが何を考えたか表現されてるのがちゃんと伝わってくるのが大きいかと。表現されていない部分でも、こう考えてんだろうなという創造の余地もクロノにはあったけど、いかんせん物語が淡白な5以前のDQではそれも難しい。あと何よりステータスの違いかw -- 名無しさん (2015-03-03 15 17 14) ↑↑クロノ復活の情報を教えてくれるからだろ(殺しても教えてくれるけど)。悪者が仲間になるならギブアンドテイクじゃないと。ベジータだってナメック星で敵対しながらも役に立つという段階踏んでるから読者に受け入れやすくなっている。ピサロは主人公に役に立つどころか貴重品使わせられるからな。 -- 名無しさん (2015-03-31 23 08 38) ピサロは魔族の王として人類絶滅が目的で勇者との共闘が不自然。魔王は手段こそ選ばないものの目的はあくまでラヴォス打倒だからクロノとは共通の目的がある。この差は結構大きいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 57 36) 虹の貝イベントで魔王先頭にしてたらガルディア王妃が他ならぬ魔王達の頼みですとか言っててワロタwww あんたら敵同士じゃなかったのかww -- 名無しさん (2016-01-15 14 18 59) たしかにピサロと違って利害関係(クロノ蘇生手段教える、ラヴォス打倒)が一致してるし、結局救えなかったってのもあってそんなに責める気にならないんだよなぁ、ほんとは時の卵サラに使いたかったのかな -- 名無しさん (2016-01-31 01 37 51) 魔王連れてジャキ時代の飼い猫に話しかけると着いてくるんだよな -- 名無しさん (2016-01-31 02 19 16) 時間を超えて大切な人を救いに行く無表情キャラ……ほむほむかな? -- 名無しさん (2016-01-31 09 37 15) こっそりジャギ様のセリフ入れないで! -- 名無しさん (2019-02-26 14 10 35) 90年代のTVゲームのキャラとしては珍しく敵の時より弱い状態で仲間になるのに「弱体化した理由がある」んだよな。 -- 名無しさん (2019-02-26 19 16 19) 仲間になった時点ですぐに最強の武器、鎧、兜が揃うってのもお手軽でよい -- 名無しさん (2019-03-01 00 58 13) 主人公たちよりも主人公だよなぁ。ラヴォスによって家族も自分の運命もズタズタにされ、すべての元凶に立ち向かう姿勢とか。他のキャラはラヴォスに立ち向かう理由が薄すぎて… -- 名無しさん (2019-05-26 06 32 11) 母親は名前を本名のジャキにしてたな… -- 名無しさん (2019-09-13 21 08 52) 弱体化の理由って何だっけ? -- 名無しさん (2019-10-14 09 02 12) ↑ラヴォスに力吸われたからじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-11-17 02 28 45) ↑4、ラヴォスを倒さないと世界が滅ぶんだから理由が薄いって事はないと思う 魔王のラヴォスと戦う理由がダークヒーロー的で惹かれるのはわかるが -- 名無しさん (2020-02-04 04 19 25) 本編の流れだと、ジールにまだジャキがいる(ラヴォス実験失敗によるゲート発生前)、にもかかわらず実験失敗で中世古代を行き来した魔王が存在する。タイムパラドックスが発生しているよね? -- 名無しさん (2020-03-15 20 38 25) ジャキが飛ばされる=魔王誕生のトリガーだから、魔神機で制御しちゃうと魔王が存在が消えるはずなんだが… -- 名無しさん (2020-03-15 20 39 38) 中世にしろ古代にしろ、クロノ達の妨害がなかったらどうなってたんだろう。タイマンでラヴォスに負けてたから中世では多分そのまま失敗、古代では魔神機しだい?ジール自体をどうにかしないとダメそうな気がするけど…。 -- 名無しさん (2020-03-18 14 09 50) ↑中世ではラヴォスがちょっと目覚めるだろうが「まだ眠い(意訳)」という態度で地上に局地的な被害は出て歴史はおおむね変わらないと思う(魔王が単独では勝てないという仮定だが)。伝承的には「魔王は強大な存在ラヴォスを呼び出そうとしたが制御しきれず自滅した」になるかな。古代は仰る通りジールがいるからどうなってもああなるかと -- 名無しさん (2020-03-18 17 31 12) ↑3 残された村で聞ける話によると地の民の洞窟にいたジャキの下に突如ゲートが発生、ボッシュが助けようとして一緒に吸い込まれているので歴史通りになるよう修正されている。ハッシュとガッシュの下にもおそらく突如ゲートが発生したはずなのでパラドックスは起きていない -- 名無しさん (2020-05-24 04 54 35) 結局クロノ達が話ややこしくしてるだけの気もしなくはない -- 名無しさん (2021-04-01 23 10 33) マールとルッカ以外のパーティメンバーでは力のカンストが一番遅いから物理攻撃はちょっと弱い。魔力のカンストは一番早いけどその分ダークマターは弱めなのでマジックカプセルなどで他のキャラの魔力をあげると相対的に威力が見劣りする。微妙に不遇。 -- 名無しさん (2021-10-19 01 20 01) 魔神機は預言者がいない状態(魔王の記憶の中)でも存在するから、ラヴォスの力を制御するために魔神機を作らせたわけではないと思うぞ。 -- 名無しさん (2022-07-06 20 49 16) 「魔法王国の天才王子だった俺が遠い未来にタイムスリップしたと思ったら、そこは魔法が途絶えた世界。魔族とかいう連中に魔王だと崇められた件www」 -- 名無しさん (2022-07-06 21 09 01) ビネガー「何故、裏切った・・・」と言われる程度には信頼関係を築いてたのよね。どういう関わり方してたのか少し想像できん -- 名無しさん (2023-01-19 18 43 32) ↑2 序盤から最後までシリアスしかねえ なんならカエルに討ち取られるEDとか読んだ後どんな顔すりゃいいんだ… -- 名無しさん (2023-12-01 19 22 36) 名前 コメント